UX/UI / Case study - Data security

Data security - Interactive learning experiences

Digital illustration of a blue rocket ship with a large circular window, shooting through a dark space background with yellow and purple stars and clouds.

CyberQuest – DataPac! Interaktiv læringsoplevelse om datasikkerhed

Et webbaseret læringsspil, hvor brugeren hjælper DataPac med at navigere sikkert gennem cyberspace. Gennem forgrenede scenarier lærer brugeren om phishing, sikre adgangskoder, falske apps og Wi-Fi-fælder.

Min rolle:
Konceptudvikling · UI-design · Storytelling · Kodning i HTML, SCSS & JavaScript

Værktøjer:
Figma · Visual Studio Code · Live Sass Compiler · Adobe illustrator

Projektperiode:
6 uger (marts - maj 2025)

Se websitet her!

Se websitet her!

Her kan du klikke dig videre og se websitet

CODED WEBSITE

Her er et overblik over hele projektet i Figma

A colorful infographic about cybersecurity with charts, a cartoon astronaut, a spaceship illustration, and color legend keys.

Datasikkerhed projekt

FORMÅL & PROBLEM
Målet var at gøre et komplekst og tørt emne som datasikkerhed mere forståeligt og engagerende for unge studerende.
Problemet: Mange studerende forstår vigtigheden af digital sikkerhed, men mangler bevidsthed om konsekvenserne af egne handlinger online.
Løsningen blev et interaktivt spil, hvor man lærer gennem oplevelse frem for teori.

MÅLGRUPPE
Unge studerende (16–25 år), som bruger digitale systemer dagligt, men mangler kritisk sans for sikkerhed.
Eksempel: Sofia, 20 år, fysikstuderende i Aarhus – bruger VR og mange online platforme i studiet, men er usikker på, hvordan hun bedst beskytter sine data.

PROCES & LØSNING

  • Research: Undersøgte unges onlineadfærd og typiske fejl i cybersikkerhed

  • Konceptudvikling: Udviklede figuren DataPac og fire scenarier med valg og konsekvenser

  • Design: Skabte et flat, farverigt univers inspireret af SciShow og CrashCourse - vector art illustrationer

  • Udvikling: Kodede spillet i HTML, SCSS og JavaScript med localStorage til at gemme brugerens valg

LÆRING & RESULTAT
Projektet formidler datasikkerhed gennem handling og storytelling - ikke tekst.
Brugerne lærer at tænke kritisk, genkende phishing, og skabe stærke kodeord på en legende måde.